在工作中经常需要集成一些第三方的SDK,也出了挺多问题并解决,在这里记录一下解决办法。 问题一:集成的第三方SDK不能跟随Unity3D的打包参数锁定旋转方向 将UnityAPPController.mm中的 - (NSUInteger)application:(UIApplication*)app