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白日梦
Me.Lerp(Coder, GameProducer, Time);
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UGUI
控制 UGUI 的 ScrollViewCell 的重叠显示效果
最近接到一个需求,需要实现一个居中放大并且有重叠部分的 ScrollView,折腾了比较久的时间,最后使用了 FancyScrollView 的基本实现+个人的一些自定义实现了相关功能,在这里记录一下实现中间放大并进行层级管理的过程。 需求效果: 从图中可以看出,居中显示的Cell位于最上层,也就是
2018-07-21
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