君禹渊
简介
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发布 27 篇文章
加入于 2026-06-25
AI 拿到了浏览器的钥匙
浏览器对 AI 来说,大概就是人对互联网的关系——它存着你想要的一切,但没人帮你读,它就是一堆像素。 前言 最近我在研究一个让我有点上头的东西——让 AI 直接操控浏览器。 不是那种"帮我写个 Selenium 脚本",而是 AI 自己打开浏览器、自己点按钮、自己填表单、自己看页面发生了什么,然后把
- 2026-06-26
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编排团队与留住记忆:关于 OhMyOpenCode 和 opencode-mem 的一些碎碎念
有时候觉得,写代码和养孩子没什么区别,你得教它规矩,还得忍受它间歇性的“失忆”。 前言 最近这段时间,我一直在折腾自己的工作流。作为一名在 Roblox 圈子里混迹、偶尔还要兼顾游戏策划活儿的“杂家”,我的日常基本上就是在 Studio 里反复横跳。代码写多了,逻辑理顺了,但随之而来的问题也越来越明
- 2026-06-18
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关于 AI 使用的一些琐碎心得:从“调戏”到“驯服”
所有的工具最终都会变成肢体的延伸,而 AI,更像是脑波在代码荒原上的某种共振。 前言 最近这段时间,生活的帧率似乎被拉得极高,快得让人有点喘不过气。从之前的项目转场到现在的工程,环境在变,工具链在变,唯独不变的是每天面对满屏脚本时那种挥之不去的“既视感”。 前阵子在群里和几个老友闲聊,大家都在感慨现
- 2026-06-18
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疫情&在家办公&分手&养猫
命里有时终须有,命里无时莫强求 前言 又是一个维护的夜晚,现在是凌晨一点零七分,维护刚刚开始,距结束大概还有一个小时,闲来无聊,写写文字,缓解一下最近的压力。 疫情 年没怎么过好,因为一直呆在家里,过年的时候和女朋友见了一面,过完年就分手了,2020年的开头就是这样,感觉有些不太顺利,又有些失意。
- 2020-03-26
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Unity Encoding XXX 错误
前言 因为海外的 Google 政策,公司原本用 Unity 5.6.6 出的包不再适用,于是将工程全本更新为 Unity 2018 版本,过程中有很多的坑,在这里记录其中一个网上答案较为难找的。 问题 升级 Unity 2018 之后,游戏的热更新报错,报错原因为我们自用的 sharpzlib 库
- 2019-09-27
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在 Git 上“毁尸灭迹”
起因 由于一个挺傻的原因,我不得不进行一次关于 Git 的大批量操作,到我开始写这篇博客的时候,我仅仅完成了不到十分之一的工作量,还有及其漫长的工作需要等着我去做!!! 问题 之前一直在自己迭代一个资源管理工具,所以在测试的时候会导入一些测试用的资源,这本来是很正常的,但可能是因为脑子抽了的原因,我
- 2019-04-10
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Git 常用指令集
常用操作 创建仓库(初始化) # 在当前指定目录下创建
$ git init
# 新建一个仓库目录
$ git init [project-name]
# 克隆一个远程项目
$ git clone [url]
添加文件到暂存 # 添加所有变化的文件
$ git add .
# 添加名称指定文件
$
- 2019-01-26
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